NEBULACTAI Architect
Blog
Ana SayfaKurslarMezunlarYorumlarEtkinliklerBlogSSSİletişim
NEBULACTAI Architect

Sıfırdan başlayıp yapay zeka çağında karar verebilen bir yazılım mimarına dönüşün.

NEBULACTAI Akademisi

Diğer programlar

NEBULACTAI EnterpriseNEBULACTAI ProNEBULACTAI Kids

NEBULACT

HakkımızdaNeden BizEkipEğitmenlerHaberlerKariyer

İletişim

İletişim → info@nebulact.com +90 540 365 365 1
Londra
Chase Road, A Block, 2nd Floor, N14 6HF, London, UK
İzmir
Mansuroğlu Mh. 1593/1 Sk. B:4/1 Bayraklı, 35535, İzmir, Türkiye
© 2026 NEBULACT — Tüm hakları saklıdır. (v.1.331)
Belge SorgulaKVKKYasalİade PolitikasıKünyeSite Haritası
Ana SayfaKurslarMezunlarYorumlar
Blog›Deneyim Yazıları›İkinci Mühendis1/1

Claude'a Sınırsız Yetki Vermedim, Nedenini Anlatayım

Necmettin Demir
15 Eylül 2026

Yakın zamanda üzerinde çalıştığım bir projede günün büyük kısmında yanımda bir "ikinci mühendis" vardı: Claude. On servisli bir monorepo — beş .NET API, beş React/TypeScript uygulaması — tek bir reverse proxy'nin arkasında çalışıyor, ve bu sistemin önemli bir kısmının ilk taslağını yazan bendim ama son sözü söyleyen hep ben olmadım.

Şunu en başta söyleyeyim: Claude'a sınırsız yetki vermedim. Bu bir güvensizlik meselesi değildi — bir karardı, ve bu kararı üç net kurala böldüm.

Kural 1: Çıktı taslaktır, üretim kodu değil

Bu projede yazılı bir kural var: AI çıktısı bir başlangıç noktasıdır, üretime hazır kod değildir. Kulağa bariz geliyor olabilir ama günlük pratikte bunu unutmak çok kolay — özellikle ajan sizden daha hızlı, daha temiz görünen bir çözüm ürettiğinde.

Bunu nasıl uyguladım: üretilen her parça, bir insan gözden geçirmesinden ve refactor standardından geçmeden ana dala girmiyor. Basit ama katı bir kapı.

Kural 2: Üretilen kodu elle düzeltmiyorum

Bu, ancak yapanın bildiği kısım. Ajanın ürettiği bir fonksiyonda küçük bir şey yanlış çıktığında, elle düzeltilebileceğini düşünmek mümkün gibi görünse de — hatta çoğu zaman en hızlı yol gibi de görünse de — bu tuzağa düşmemek gerekiyor.

Sebebi şu: elle yapılacak bir düzeltme hiçbir yere kaydolmaz. Ajanın talimatları aynı kalır, bilgisi aynı kalır. Bir süre sonra aynı modülün komşu bir parçası yeniden üretildiğinde, aynı hata bir kez daha ortaya çıkar — çünkü ona "bunu yapma" denmemiş, sadece sonuç sessizce düzeltilmiştir.

Bu yüzden kural nettir: üretilen kod elle düzeltilmez. Bir şey yanlışsa, düzeltme ajan talimatlarına yazılır, kod yeniden üretilir. Yavaş görünür ama aslında tam tersi — hata bir daha hiç çıkmaz, çünkü sisteme işlenir, koda değil.

Kural 3: Yetkinin sınırı nettir

Ajana verdiğim yetki net sınırlarla çizili. Onaylı mimariye uyan kodu üretmek, mevcut desenleri (design token'lar, paylaşılan UI kabukları) tekrar kullanmak, test iskeletini kurmak — evet. Mimari kararı değiştirmek, erişim/güvenlik kurallarını gevşetmek, veri modelini insansız değiştirmek — hayır, asla.

Beş uygulama yüzeyinde elliyi aşkın ekranı tek bir üretim hattından çıkardık — aynı kabuk, aynı token'lar, aynı bileşen kütüphanesi. Bunun çalışmasının tek sebebi, ajanın "yeni bir yaklaşım deneme" özgürlüğüne sahip olmaması; sadece onaylı desenle üretme yetkisine sahip olması.

Asıl değişen şey

İkinci Mühendis'le çalışmak, sadece kod yazma hızımı değiştirmedi — hangi kararı kimin verdiğini yeniden tanımladı. Mimariyi ben kuruyorum, kuralı ben yazıyorum; Claude o kuralın içinde hızlı çalışıyor. Sınır ne kadar netse, hız o kadar güvenli.

Bu kurallardan kalıcı bir çalışma biçimi oluştu — ve bu çalışma biçimini şimdi NEBULACT AI Academy'deki eğitimlerin çekirdeğine koyuyorum.

Beğendiysen paylaş
Programdaki yeri

Adım 4/4

Programı incele

İlgili Eğitimler

Yaklaşan

₺ 49 000

Başlangıç9 Ocak 2027

Bitiş7 Mart 2027

Süre72 ders saati(1 ders saati = 50 dk)

Oturum Sayısı18

Günler
  • 13:10 - 17:00 Cumartesi
  • 13:10 - 17:00 Pazar
UzaktanTürkçe
NEBULACT AI Architect›4. Agentic AI ile Yazılım Mühendisliği (Saf AI)
Agentic AI ile Yazılım Geliştirme: Claude, MCP ve Otonom Sistemler
Kurs Detayları